游戏厂商为什么敢把营销数据交给 AI 公司?——一份关于版权、隔离与合规的答卷AIGC 好用,甲方最担心的却是版权、数据和泄露;这篇讲幼狮怎么用完整商用版权、数据隔离和加密审计,把"敢不敢交付"答明白。2026-07-10
比运营更快的是算法:游戏内容运营的"AI 调度中枢"如何炼成在内容生产的上游架一座 AI 中枢——30+ 平台分钟级抓热点、自动审核提效 5 倍、数据反哺决策,让运营从"追着平台跑"变成"先人一步"。2026-07-10
把游戏官号、三方号交给 AI 代运营,会发生什么?SLG / MMO / FPS / RPG 四品类实战闭环AI 把官号、三方号的日常文案、活动方案、复盘和数据全流程接管,人只负责把关;四个品类都跑出了可衡量的增长。2026-07-10
2026 游戏品牌素人内容运营避坑指南:74.6% 的声量来自素人,90% 的品牌却押错了赛道素人才是游戏内容大盘的真正主力,也是负面情绪的主要来源,这份指南讲清楚品牌该怎么把素人内容做对、把口碑和舆情一起管住。2026-07-08
从「用 AI」到「AI 驱动」—幼狮 UTen 如何用一套智能体跑通游戏品牌全域运营幼狮 UTen 以智能体为核心重构营销链路,把内容生产与舆情维护拧成一体化能力,为游戏品牌交付可衡量的业务增长。2026-07-07